Trivium'dan Matt Heafy "şaşırtıcı" Remnant 2 işbirliğini anlatıyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Trivium'dan Matt Heafy
Bana odasındaki geleneksel Japon enstrümanlarından oluşan etkileyici koleksiyonunu gösteriyor ve oyunlar için müzik besteleyerek gelecekteki çalışmalarına nasıl dahil edeceğini merak ediyor “Umarım gelecekte beni daha çok geri alırlar!”



oyun-2

“Yazmak için gerekli değil çünkü gitarda yazmak kolaydı ”

Matt daha önce film müzikleri üzerinde çalışmayı hayal ediyordu ama bunun “imkansız” olduğunu düşünüyordu ama bana artık sadece bir değil iki gelecekteki film müziği üzerinde çalıştığını söyledi Bunlardan ilki olan Deathgasm 2, orijinal filmin bir bakıma kült statüsü kazanmasının ardından son derece etkileyici bir Kickstarter kampanyasına tanık oldu

Matt, yakında çıkacak bir Brezilya Jiu Jitsu oyunu olan Martial Arts Tycoon ile yaptığı çalışmalar sayesinde müziğine ve bestelerine geleneksel unsurları dahil etmeye zaten aşinaydı “Her ikisi de film müziğinin yarısı üzerinde çalışan iki besteci var ve tabii ki Remnant 2 işleri de var; tüm bu tek seferlik işler ve fantastik şeylerin gerçekleşmesi gerçekten şaşırtıcı Oturup bir Trivium şarkısı yazacağını söyleyemediği, çünkü “İyi gitmez, bir şişede şimşek çakması gerekiyor” diyemediği yerde, oyunlar için yazı yazmak kalın ve hızlı geliyor, daha önce görsel materyalden güçlü bir şekilde ilham alıyor gibi görünüyor o Herkes farklı hızlarda ilerler, farklı hızlarda öğrenir, bilgiyi farklı hızlarda hafızasında tutar, ancak mat zamanı veya mat üzerinde olmanın kısayolu yoktur ve ben de şarkı yazmaya, gitar çalmaya ve şarkı söylemeye aynı şekilde bakıyorum “Brezilya Jiu Jitsu’da iyiye ulaşmanın kısa yolu yoktur diye bir söz vardır Bu doğru değil Remnant 2’nin muhteşem ortamlarına ve dünyalarına atıfta bulunarak, “Görsele bakın” diyor, “Bu bana metal gibi görünüyor ve geliyor ” Bana bu kişinin Matt’i ve müziğini Trivium’un 2003’teki Ember to Inferno albümünden beri tanıdığını söyledi


Trivium’dan Matt Heafy ile bir araya geldi Kalan 2 ve Gearbox Publishing, oyunun The Awakened King genişletmesini tamamlayacak bir değil iki parça yayınlayacak; bunlardan ilki, şu anda izlenebilen Wielder of the Plague

“Birkaç yıl öncesinden bugüne hiçbir oyun ve film olmadan geçiş yapabilmek için şunları yaptım: Dövüş Sanatları Kralı‘nin tam film müziği ve ses tasarımı, henüz açıklayamayacağım başka bir oyun; tam film müziği ve ses tasarımı ve şu anda üzerinde çalıştığım başka bir oyun,” diye gülümsüyor ”

Matt, kendisine sık sık yeteneklerini çeşitlendirmenin ve zamanını daha ince bir şekilde yaymanın Trivium’un enerjisini alıp almadığının sorulduğunu, ancak kendisinin bu fikre kesinlikle katılmadığını açıklıyor “Çok daha fazla yetenek öğrenmem ve daha önce bilmediğim tarzları ve sesleri araştırmam gerekiyordu Neyse ki Matt, Remnant 2 ile tanıştırılır tanıtılmaz ilk tepki tetiklendi ve atlamadan dolayı heyecanlandı onlara Bu, birçok oyun şirketine söylediğim önemli bir şey; yaptıkları işin hayranı olmam ve görüntülere bakıp duyabilmem gerekiyor Hiroyuki Sawano’nun (Attack on Titan’ın bestecisi) büyük bir hayranıyım, bu yüzden rock slash metal senfonisi ile benim sevdiğim elektronik şeyin evliliğini duymak, bunu nasıl bir araya getirdiğimiz çok harika” Çok şanslıyım, çok şanslıyım ve tüm bunları yaparken çok eğleniyorum” diyor “Normalde ara verdiğimizde plak yapmıyoruz deriz ama bu sefer plak yapıyoruz BEN [thought] Bunun çok harika bir şey olacağını düşünüyorum çünkü maçlarda gol atmaya başlamak benim hayalimdi Ancak yeni oyun işbirliklerini Twitch ve Trivium’a borçludur Bir sonraki işbirliği hakkında şunları söylüyor: “Üzerinde çalıştığım ve henüz açıklayamayacağım bu yeni proje, umarım yakında çok spesifik olur Matt, Remnant 2 materyali için aslında iki parçanın miksajını yapmak üzere Josh Wilbur’a (Trivium, Korn, Lamb of God, Dillinger Escape Plan) başvurduğunu, çünkü becerilerinin mutlu olduğu noktaya geldiğini düşünmediğini söylüyor Yirmi yıllık aşinalık ”

Matt, yeni becerilerin geç öğrenilmesinin ve uygulanmasının nedeninin, Trivium ve Ibaraki materyalleri üzerinde birlikte çalıştığı ve kendisi için tüm bunları düzenleyen “inanılmaz” yönetim ekipleri olduğunu söylüyor Şu anda üzerinde çalıştığım oyunlardan birinin prenses baladının bu çok karanlık versiyonuna ihtiyacı var” diyor, kendi coşkusuyla hareketleniyor “Bu konuda daha fazla konuşmaya başlamak için sabırsızlanıyorum [the person I’m working with] “Henüz mikser olarak orada değildim” diye itiraf ediyor, “Ama gerçekten oraya vardığımı ve tüm bunları nasıl yapacağımı öğrendiğimi hissediyorum “Bu çok eğlenceli

Matt’in önümüzdeki zamanı kesinlikle geleneksel metal müziğin dışındaki fırsatlarla dolu görünüyor, ancak yakın gelecekte bu hafta Twitch yayınında Gearbox Publishing ile bir ürün ortaklığı yürütecek Metal üzerinde çalıştığı bir sonraki oyun: Hellsinger’da, Twin Feathers’ın Matt’in oynaması için bestelediği tamamen metaldi ve üzerinde çok az yazı girdisi vardı “Onun gibi eşleştirmek istemiyorum çünkü çocuklarımla izlediğim tek şey Disney, Pixar ve Ghibli” “Luci [Verdella – global influencer manager at Gearbox Publishing] ‘Hey, bu şeyle metale geçmek istiyoruz’ dedi” ve bana şöyle dedi: “Markayı çok iyi biliyorum, oyun inanılmaz

Aslında bu, Matt Heafy ile Gamescom 2022’de ağır metal ritim oyunu Metal Hellsinger hakkında yaptığımız görüşmenin ardından ortak bir arkadaş aracılığıyla kendisine Remnant 2 ekibiyle çalışması için teklif götürülmüştü müzik, oyun veya medya için de aynı şey geçerlidir

Bu, Matt’in Remnant 2 işbirliğine başlarken başka birinin çalışmasını kopyalama niyetinde olduğu anlamına gelmiyor Bu proje için çalışıyoruz” diye hatırlıyor Bunun nedenini bilmiyorum, belki de büyürken oynadığım tüm oyunlar veya tüm filmler gibi bilinçaltı araştırmaların miktarıdır Her zaman Hans Zimmer’in büyük bir hayranı oldum, Danny Elfman’ın da büyük bir hayranıyım ve bu şeyleri Trivium’da tanındığım şeylerle nasıl birbirine bağlayacağımı bulmaya çalışıyorum ama bunun Trivium gibi görünmesini istemiyorum tarzı,” diye açıklıyor Bize oyun için bazı kodlar verip heyecan yaratmaya çalışıyoruz” diyor ” “İşte bu karakterlerin temaları, bunlar bu dünyaların temaları gibiydi, bu yüzden çok daha ayrıntılı ve spesifikti” diye açıklıyor Eğer hemen duymazsam, mücadele edecekmiş gibi hissediyorum,” diye devam ediyor Kendisine Frozen’ı “yüzlerce kez” izlettiren bir kızı varken, bu ilhamın böylesine özel bir kısa filme katkıda bulunacağı açık Brezilya müziğinin nasıl besteleneceğini bilip bilmediği sorulduğunda, önce ‘evet’ dediğini, sonra öğrendiğini itiraf etti Bana “Bir yapımcının yapacağı gibi nasıl yazılacağını biliyor” dedi Bunu bu şekilde yapmanın daha kolay olduğunu düşünüyorum” diyor bana “Ben yayında bir şeyler mikslerken, o bana ipuçları ve ipuçları veriyor… yayın yaparken bana nasıl miks yapacağımı öğretmesi çılgınlık,” diye gülüyor Bütün anime ve animasyonları izliyorum My Chemical Romance’ın Gerard Way’inden daha “Harika bir ping pong etkisi oldu ve daha iyi bir zamanda gerçekleşemezdi Bir stüdyo inşa ediyoruz ve şu anda somut bir planımız yok” dedi “Yakın zamanda Attack on Titan aracılığıyla animeye geri döndüm” diye devam ediyor “Müzik beni uçurdu

Oyunlara yönelik yazma süreci, Trivium ve Ibaraki’ye yönelik süreçlerden oldukça farklı Wielder of the Plague’a atıfta bulunarak, “İlk şarkı, o şarkının üzerinde 40 ila 50 saat falan geçmiş olmalı” diyor ” Matt, Trivium’un iki yıl boyunca devasa bir 208 gösteriye katılarak turneye çıktığı ancak şimdi yeni bir rekor bile yazmadan 2024’ün tamamını iptal etmeyi planladığı gerçeğinden bahsediyor Matt’le yazma süreci, Trivium ile yaptığı çalışmalar ve birçok yeni oyun ve film için beste yapma konusundaki gelecek planları hakkında sohbet etmek için oturdum “Buna açık fikirli olduğunuzda ve bunu denemeye istekli olduğunuzda, pek çok ilginç şey ortaya çıkar “İstedikleri tamamen Brezilya müziğiydi” diye açıklıyor Bu nedenle yeni müzikten umutlu olan Trivium hayranları, en azından şimdilik beklentilerini azaltmalı Matt, Trivium kayıtları yapmak için 26 yıl harcamış olmasına rağmen, Twitch yayını FreezingCathedral’daki bir izleyici ona canlı olarak öğretene kadar nasıl miksaj yapılacağını asla öğrenemedi Sonunda Matt, oldukça ağır bir etki yaratmak için sekiz ve dokuz telli gitarları kullanmaya karar verdi “Remnant 2’ye bakıp ne yapacağımı bilmek çok kolaydı ve ben de ‘Ah dostum, bundan daha fazlasını yapmak istiyorum’ dedim, ancak iki şarkıyla işimiz bittiğinde sanki hepsi bu kadardı Bir orkestranın nasıl uyum sağlayacağını, perküsyonun nasıl uyum sağlayacağını ve endüstriyel malzemelerin nasıl uyum sağlayacağını bulmaya çalışmak ve nasıl miksaj yapılacağını öğrenmekti” diye açıklıyor “Bütün müziği, müzakereleri, sahne önü ve sahne arkası işlerini sadece ben yapıyorum İnsan kulağına doğru gelen yalnızca 11 nota ve çok fazla ilerleme var, peki araçlarımızı nasıl alıp onların yeni bir şeymiş gibi ses çıkarmasını sağlayabiliriz? Bu gerçekten eğlenceli bir şey” diyor “Trivium, Twitch’in benim açımdan başarılı olmasına yol açtı,” diye açıklıyor, “Ve bu, oyunların müzikleri ve müziklerine girmeye başladı, sonra da filmlere gitti,” diye sırıtıyor “Evet, kesinlikle!” Trivium ile dünya turuna çıktığında otel odasına vardığında yaptığı ilk şeyin hoparlörüyle arkanıza yaslanmak ve ülkenin geleneksel müziğine dalmak ya da geleneksel mutfağının tadına bakmak olduğunu açıklıyor ve bizim de bunu yapmamız gerektiğini düşünüyor Ben bununla oyun arasında daha fazla paralellik kurulabileceğini söylerken Matt gülümsüyor “Gördüğümde kafamda duyuyorum ve tam olarak neye benzemesi gerektiğini ve tam olarak ne yapmam gerektiğini biliyorum” diye açıklıyor

Matt, özellikle Remnant 2’nin ilgisini çekti çünkü bunun alternatif müzik türlerindeki çalışmalarıyla bağlantılı olduğunu düşünüyordu; ilk olarak milyonlarca satan Trivium grubuyla ve ikinci olarak yakın zamanda başka hiçbir şirketle işbirliği yapmadığı solo projesi Ibaraki ile Kendi versiyonumu bulmak istiyorum “’Bunu nasıl yapacağımı biliyorum!’ dedim

Bu, hiçbir şekilde sürecin kolay olduğu anlamına gelmez