Masallar ve Taktikler: Ürkütücü Sezon Önizlemesi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Masallar ve Taktikler: Ürkütücü Sezon Önizlemesi - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Bu anlamda Thud kesinlikle başlangıç ​​seviyesi dostu bir karakter değil

Masalların ve Taktiklerin Oynanışı Eğitim Ekranı

Neyse ki, Eğitim bazı şeyleri açıklama konusunda harika bir iş çıkarıyor Oyunda daha az biriminiz olduğundan, kazanmak istiyorsanız her birimi etkili bir şekilde nasıl kullanacağınızı gerçekten bilmeniz gerekir Bazılarında şanslısınız, bazılarında ise sanki bir cadı size kötü şans büyüsü yapmış gibi hissediyorsunuz Birkaç denemeden sonra soru işaretlerinin yerini portrelere bıraktığını fark ettim Genellikle bu güçler iki düzeyde gelir

Mücadele Değiştirici Kullanıcı Arayüzü

Spooky Season güncellemesiyle birlikte gelen bir diğer büyük değişiklik ise koşu öncesi mücadele değiştirme ekranıdır Eninde sonunda bir Tanrı’yı ​​öldürme hırsına sahip bir Cüce Korsanı Bu ekran gerçekten bir lütuf çünkü bir sonraki koşunuzun zorluklarını istediğiniz gibi uyarlamanıza olanak tanıyor Oyunda bu kadar çok değişken varken, iki çalışma aynı değildir Söz konusu kartlar savaş alanında kullanacağınız birimlerdir Artık bu özellikler bir “Patron Tamirci”ye dönüştürüldü Yani saçımı yolmamı istiyorlar Ancak oynaması eğlenceli bir dünya

Buna oyunda mevcut olan sayısız farklı öğeyi de ekleyince her şey daha da kafa karıştırıcı hale geliyor Her neyse, işte temel bilgiler

Masallar ve Taktikler ve Cadılar Bayramı Ruhu Ürkütücü Sezon Efsanevi Birimi

Yılın en sevdiğim zamanı muhtemelen Cadılar Bayramı civarındadır Yarısı sana, yarısı rakibine

Her birimin bir Arketipi (ne konuda iyi olduğu), SP maliyeti (bir birimin maliyeti), Nitelikler (birimlerin genellikle iki özelliği vardır, ancak zorunlu değildir) ve son olarak birimin özel becerisi vardır

Bu başlangıçta küçük bir şey gibi görünebilir, ancak aslında oyunu oynama şeklinizi oldukça önemli ölçüde değiştirir Hava mükemmel, yemekler daha da güzel ve her şey sakin Ayrıca bölgesel etkiler ve hatta birim özellikleri gibi belirli mekanizmaları da tamamen kapatabilirsiniz

Herhangi bir unsurun diğerine hakim olduğu hissine kapılmadım; bunun yerine, sanki sistemlerin her biri bana mümkün olan en iyi deneyimi sunmak için birbirini destekliyormuş gibi hissettim

Koşuyu ya kısmi bir yürüyüş gibi ya da tanrıların günahlarınız için gönderdiği bir ceza gibi hissettirebilirsiniz; aradaki her şeyle Buna hiçbir birimin garanti edilmediği ve işlerin oldukça zorlaştığı gerçeğini de ekleyin

Patronlar da Yeniden Çalışma Aldı Patron savaşı

Patron Karşılaşmaları da Spooky Season’da yeniden düzenlendi Tales & Tactics’e girmeyi düşündüyseniz şimdi tam zamanı

Bir süre sonra ne kadar ünite olduğunu fark etmek bana kamyon gibi çarptı

Neyse ki, yukarıda bahsedilen meydan okuma değiştirici kullanıcı arayüzü nedeniyle, bahsedilen Boss Mechanics’i rahatlıkla kapatabilirsiniz Her turda yeni bir kart eli için yuvarlanma seçeneğine sahip olursunuz Bana göre bu gerçekten çok hoş

Bu önizleme şuna dayanmaktadır: PC versiyonu ile ilgili Masallar ve Taktikler Dürüst olmak gerekirse bu, bugüne kadar bir strateji oyununda gördüğüm en kapsamlı değiştirici ekranlardan biri Ancak güncellemeyle birlikte gelen yeni Efsanevi birimlerle biraz oynadım ve bunları kullanmak çok eğlenceliydi

Spooky Season’daki Yenilikler Neler? Thud Pahud

Sooky Season’da gösterinin yıldızı Thud Pahud Daha önce patronların, her patrona özel olan bonus özellikleri vardı Tabii, bunu yapmakta özgürsün, ama neden? Neredeyse deneyimin tüm eğlencesini alıyorsunuz Thud, oyundaki diğer kahramanlara kıyasla oldukça benzersizdir O zamanlar yeterince ilginç görünüyordu ama beni içine çekecek kadar değildi

Ne yazık ki beceri sorunlarım yüzünden Lel’thas’a ulaşamadım ve bunu itiraf etmekten bile utanmıyorum Ancak pratikte her bir sistemin birbiriyle ne kadar iyi sinerji oluşturduğunu görmek beni hoş bir şekilde şaşırttı Zaten anlaşılması gereken çok şey var ama bunların sadece temel bilgiler olduğunu söylesem bana inanır mısın?

Aralarından Seçebileceğiniz Çok Sayıda Birim Var Özet Ekranı

Ne zaman yeni bir oyuna başlasam, asıl oyuna başlamadan önce genellikle ana menüde biraz oynama alışkanlığım vardır Belirli bir özelliğe sahip ne kadar çok biriminiz varsa, o kadar fazla özel gücü etkinleştirirsiniz Alacağınız şey tamamen rastgele, bu yüzden birçok hayal kırıklığına hazır olun

Neyse Masallar ve Taktikler Nedir? Ana Menü Ekranı

Tales & Tactics, zindanlarda gezinme unsurlarının oraya buraya serpiştirildiği Rogue benzeri bir otomatik savaş oyunudur Gelenek olarak her zaman arkadaşlarımla bir araya gelip düşük bütçeli slasher filmleri izliyorum

Daha önce birimlerin belirli özelliklere sahip olduğundan bahsetmiştim, değil mi? Aslında bu özellikler birbirleriyle sinerji içinde çalışır Seni ilgilendiren önemli bir şey yok Sadece birimleriniz birbirleriyle etkileşime girmiyor, aynı zamanda eşyalar da birbirleriyle etkileşime giriyor Çoğunlukla mekanikler hâlâ özellikler gibi işliyor Ancak son Tales & Tactics Spooky Season güncellemesiyle, oyuna girmemin, neyle ilgili olduğunu görmemin zamanının geldiğini biliyordum Ancak çok fazla birim olduğundan, her çalıştırmada her şeyi minimuma indirmeniz pek olası değildir Onun odak noktası nicelikten ziyade niteliktir

Üniteleri ve Öğeleri Öğrenmek Uzun ve Zahmetli Bir Süreçtir Oynanış Örneği I

Tales & Tactics kesinlikle girilmesi kolay bir oyun değil ve kesinlikle korkaklara göre değil


Bir süre önce denemek için yeni bir otomatik savaş oyunu ararken Steam’de dolaşırken Tales & Tactics’i öğrendim Ve oğlum, onların onaylamasına ihtiyacım vardı



oyun-5

O halde meta hakkında bir fikir alamamam şaşılacak bir şey değil Anahtar tarafından sağlandı İndigo İnci Ve Yogscast Oyunları Bu hayatımda söyleyeceğimi hiç düşünmediğim bir cümleydi ama işte buradayız Cadılar Bayramı’nı kutlamak için Tales & Tactics, Saunek Şampiyonu Lel’thas adında yeni bir patronla birlikte Saunek Nekropolü adında yeni bir bölge yayınladı Tale’s & Tactic’s Compendium’a ilk tıkladığımda bir sürü soru işaretiyle karşılaştım Yani birkaç saat boyunca tamamen şaşkındım

Masallar ve Taktikler şu anda Steam’de %20 indirim kadar 2 Kasım 2023

Yeni başlayanlar için savaş haritası genellikle 5 x 8 altıgen bir ızgaradır Bana göre Boss Mechanics’i kapatmak sandviçlerinizin kabuklarını kesmek gibidir Başlangıçta oyun bana yeni bir masa oyunu öğrendiğimde hissettiğim duyguyu verdi Yine de, oyunu ve nasıl çalıştığını gerçekten anlamadan önce büyük olasılıkla bir bezdirme sürecinden geçmeniz gerekecek

Tales & Tactics: Spooky Season güncellemesine göz atacak mısın? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın İçerisine girilmesi özellikle zor olan iki mekanik, birim sinerjisi ve eşya kombinasyonları mekaniğidir Benim için daha da şaşırtıcı olan şey ise her birimin benzersiz ve birbirinden farklı olmasıydı Çoğumuz muhtemelen bir terfi veya zamla yetineceğiz, ama hey, her birimiz kendi kararına göre Bana göre işe yaramayacak kadar çılgın bir konsept gibi geldi