Rockstar Games'in seriye kötü muamelesi neden Grand Theft Auto 6 için beni tamamen heyecansız hissettiriyor? - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Rockstar Games'in seriye kötü muamelesi neden Grand Theft Auto 6 için beni tamamen heyecansız hissettiriyor? - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Kaçınılmaz olarak oynayacağım, ancak ilham verici olmayan bir oyun döngüsü nedeniyle ilgimi çekemeyen çok sayıda açık dünya erteleme festivalinin olduğu geçici maceralarımdan daha uzun sürmeyebilir

Rockstar Games’in Grand Theft Auto: Definitive Edition yeniden sürümlerinde feci şekilde yetersiz teslim etmesi ve GTAV’nin GTA Online’a odaklanması için hikaye tabanlı DLC potansiyelini iptal etmesiyle hayal kırıklığı yaratan olaylar, nostaljinin mahvolması ve geleceğe dair umutlar şeklinde geldi

Ama dürüst olalım; Grand Theft Auto 6’yı gerçekçi bir şekilde görmezden gelemezsiniz Aynı şey Grand Theft Auto V için de geçerliydi; GTA Online’ın absürdlüğü yüzünden sönen hikaye kahramanları üçlüsü için DLC olarak her türlü eğlenceli aktivite olanağı eklendi, trend sosyal medya kliplerinin altına yapıştırılan kayan yarış pisti görüntüleri olarak sonsuza kadar kenara çekildi (Resim kredisi: Metacritic)

Rockstar Games, GTA Online ve onun kısır “Shark Card” para birimi mikroişlem kültürü hakkındaki yakınmalarının düşük meyvelerinin yanı sıra, sessizce ikinci bir sorunlu davranış dalgası sergiledi

Yazar, yapımcı ve yönetici yapımcı olarak rolü, her GTA girişiyle, özellikle de türe yön veren Grand Theft Auto III’ün yanı sıra onu takip eden Vice City ve San Andreas’ı içeren tanımlayıcı ‘3D üçlemesi’ ile birlikte genişledi

Her bölümün genellikle bir aksiyon filmi yıldızı rolünü üstlendiğinizi gösteren sinematik bir sonucu vardır

Nakit inek aracını ne pahasına olursa olsun kaçırmak

Kesinlikle hayal kırıklığı yaratan bu tembel liman üçlüsü, uzun süredir hayranların yüzüne bir şaplak attı Xbox Series X|S konsollarının sınırlarını zorlamak için en son teknolojiye mi genişleyecek yoksa çok oyunculu oyun için tasarlanmış dikkatlice yapılandırılmış bir ortam mı olacak ve Call of Duty: Modern Warfare’e çok benzer şekilde hikaye odaklı senaryoyu sonradan akla mı bırakacak? 3?

Yorgun ve modası geçmiş bir tasarım

Bunu hikaye DLC’si yerine alıyoruz: İndirimli fiyatlı Hot Wheels parçaları

Rockstar North’un geliştirme stüdyosuna bakıldığında, ses yönetmeni Craig Conner’ın tüm kayıtlarda kaydettiği orijinal müzik, 2014’teki ayrılışına kadar ikonik oyun içi radyo istasyonları prodüksiyonunun yanı sıra geldi Peki ne değişti: geliştiricileri mi, sektör mü, yoksa ben mi?

Bildiğim ve sevdiğim Rockstar Games değil

Grand Theft Auto III, açık dünya ‘GTA klonları’ neslini ateşledi Altıncı giriş olarak numaralandırılmıştır ancak serinin mirası beş oyundan daha fazlasına yayılmaktadır (İmaj kredisi: Rockstar Games | GamesRadar+)

Tabuta çakılan son çivi ise Grand Theft Auto oyunlarının sıkıcı görev yapısını tekrarlama ihtimalinden dolayı açıkçası heyecanlanamıyorum Yine de, en sevdiğim GTA oyunlarından tanıdığım pek çok personel ismi, Rockstar Games’ten alışılmadıktan düpedüz düşmancaya kadar çeşitli şartlarla ayrıldı

Günün en iyi Grand Theft Auto V fırsatları

Red Dead Redemption 2 için, boş zamanımı nadiren kullanılan bir ‘Vahşi Batı’ ortamında güzel vahşi doğada dolaşarak geçirmenin yeniliği, büyüleyici hikayesiyle serpiştirilmiş sıkıcı hikaye görevlerinin çoğunluğundan geçmenin kabul edilebilir bir alternatifi gibi geldi GTA neredeyse 26 yaşında ve oyunlarının çoğu gişe rekorları kıran megahit statüsünü kazanıyor (Resim kredisi: Rockstar Games)

Hepsinden önemlisi, melankolimimin en olası şüphelisi, en popüler ve başarılı Grand Theft Auto oyunlarının geliştirilmesinden sorumlu birkaç kilit personelin ayrılmasıdır Yapımcı Leslie Benzies, Grand Theft Auto III’teki tüm oyunların yönetimini üstlendi Rockstar Games’in Aralık ayında taze ve heyecan verici bir şeyler sunmasını umuyoruz Rockstar’ın modern zamanlarda bir yayıncı olarak davranışı, cesur bir punk-rock stüdyosundan çok, telif hakkı saldırganı Nintendo’ya benziyor

Her devam filminde teknoloji gelişti ve oyunların kapsamı ve genellikle ölçeği büyüdü

Ayrılmalar tek başına bir video oyunu geliştirme stüdyosunun kalite açısından gerçek bir düşüşe maruz kalacağından şüphelenmek için bir neden değildir Yorgun mekaniği modern grafiklerin tüm parlak lüksleriyle tamamlayabilirsiniz, ancak ben gerçekten bir çekici kamyonu kullanmak veya başka bir treni takip etmekle uğraşamam Red Dead Redemption 2 gibi sınırda mükemmel oyunlar yaratma geçmişine paralel olduğu için (her ne kadar diğer AAA stüdyolarının kabuslarında gördüğü acı verici geliştirici sıkıntılarına rağmen), ikinci endişem bazılarına abartı gibi görünebilir

Grand Theft Auto 6, Valve’ın asla resmi olarak silmediği neredeyse terk edilmiş Half-Life 3’ün ötesinde, tartışmasız dünyanın en çok beklenen video oyunudur Yine de, herhangi bir oyuncu ajansının potansiyeli, haritadaki noktaları takip etme ve ara sahnelerin oynanmasını bekleme noktasına kadar sıyrılıyor

Yaygınlaşan çevrimiçi çok oyunculu modun eğlence potansiyelini göz ardı etmek istemem ama ‘her şeyden önce kâr’ saldırısına doğru zorlu dönüş, Half-Life serisinin bir sonucunu görme umudumdan gerçekçi bir şekilde vazgeçmemle nasıl benzer bir his uyandırıyor? Valve’ın PC oyun satışlarında Steam platformuyla elde ettiği büyük başarı Sektördeki insanlar birçok nedenden dolayı kariyerlerini değiştiriyorlar

En sevdiğim GTA oyunlarından tanıdığım pek çok personel, Rockstar Games’ten alışılmadıktan düpedüz düşmancaya kadar değişen koşullarla ayrıldı Katılımına, New York merkezli selefi BMG Interactive’den yola çıkarak orijinal oyunun geliştiricileriyle yayıncıları olarak sözleşme imzalayarak başladı Kurucu ortak Dan Houser, 2022’de Rockstar Games’teki eski Başkan Yardımcılığı görevinden ayrıldı 1997’deki ilk PC oyunlarımdan birinden canavarca nakit ineği olan GTA Online’a kadar bu açık dünya yarış ve kovalamaca simülatörleriyle yıllarımı harcadığım için, bazı nedenlerden dolayı, son zamanlarda çıkan teaser için zerre kadar heyecan duymuyorum GTA6 hakkında yakında yapılacak bir duyuru 2016’da ödenmemiş telif hakları nedeniyle Rockstar Games’ten karmaşık bir ayrılığa kadar GTAV’a geçti ve daha sonra Connor ile Build A Rocket Boy adlı yeni bir stüdyoda yeniden bir araya geldi

Bu, bir marka olarak Grand Theft Auto ismine karşı iki yönlü bir saldırıydı ve GTA6’nın seleflerinin sık sık yaptığı gibi oyun dünyasını değiştirme potansiyeliyle heyecan verici olup olamayacağını merak etmeme neden oldu Kişisel favorilerime böylesine kökleşmiş bir bağlılık ve şimdiye kadar yapılmış en çok satan ikinci video oyunu (sadece Minecraft’tan sonra) Grand Theft Auto V gibi modern oyunlardaki daha fazla etkiyle, onun yokluğu, ayrılan eski kafaların bıraktığı boşluğun bir parçasını oluşturuyor